かわうさん

 

2003/08/08
◆かわう
◇日時:2003/08/08 (Fri) 23:02
ちなみに、彼女はこんなところでくつろいでいます(笑)
木甲板を張らない黒塗り仕様の鉄板剥き出しなので、甲板上はきっと相当暑いはず。
いろいろツッコミどころ満載のデザインです・・・分かる人はツッコんでください。
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◆楓
◇日時:2003/08/09 (Sat) 14:49
人が見えない〜〜(笑)
いかに大きいかがよくわかります。
つっこみどころ?私にはさっぱりです〜。パッと見、戦艦大和に見えました。
若葉いわく、「艦首に菊の紋がないから大日本帝国軍ではないことぐらいしかわからないなぁ。大和ではなさそうだ。ドレッドノートか?」と言ってますよ。
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◆かわう
◇日時:2003/08/09 (Sat) 19:50
大日本帝国海軍の流れをくむ仮想の同盟国の艦という設定なのです。実は帝国海軍の菊とは微妙に違う紋章がついてるのです。一瞬大和に見えるのはさもありなんという感じですね。あれはとことん無駄のないデザインですから、艦上構造物の中央集中や誘導煙突やらクレーンやら艦載艇取り入れ口は大和型を踏襲してます。ただ、現実的な有効性とは別に個人的に許せない形の部分、幅広の艦体や艦尾の艦載機出入り口や塔型艦橋や球状艦首や木甲板はボツにしました。
それもあって非常に問題の多い艦になってます。甲板は夏暑く冬滑る全面マンホール状態です。ごてごて複雑でスカスカの伝統的仏塔型艦橋で、カッコイイのですが強度に問題があるし主砲の爆風がもろに吹き込んできます。主砲は14インチながら60口径の滑腔砲で16インチ砲に対抗できる強力なものですが、普通の16インチ砲並みに重いので限りなく無意味です。細長い艦体に3連装のでかい主砲塔5基も積んだ分、しわ寄せをうけた装甲は対12インチ砲でしかなく、まともな戦艦の砲撃には耐えられません。しかも細長い艦体では速度は出せますが簡単に曲がらず、不安定で自分の砲撃でも揺れまくりますし、無理に曲がろうとして急な舵を切ると転覆します。安定化と運動性向上をはかって、可変ピッチ高スキュースクリューとかフラップ舵とか艦首推進器とか可変水中翼とか揺動減衰タンクとか蓄電器兼用フライホイールジャイロという無茶な装備がついてますが、手動でどう制御しろというのか小一時間問いつめたくなります。挙げ句、主機はディーゼル電気推進というキワモノで信頼性皆無です。要するに欠陥戦艦、マッドエンジニアの道楽の産物なのです。
最大のツッコミどころは、やたらでかいアンテナマストのてっぺんの怪しい8角形板だと思ってますが・・・
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◆楓
◇日時:2003/08/13 (Wed) 23:41
おお〜。随分詳しい設定があるんですね。
外見はすごく強そうだけど、実は欠陥が多いんですね(笑)
諸刃の剣的な感じですか?そういうのもありです(笑)
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◆若葉
◇日時:2003/08/17 (Sun) 20:08
楓はあの絵を見て「大和だ!」って速攻で分かりました。
私は菊の紋が・・・で大和を否定したんですが、大和の資料を見ると、この絵にあまりにも似ていたので、楓ってすごいなぁ。って思いました。

女で大和を簡単に識別出来るなんて、「大戦略」やら「提督の決断」やらに夢中になっただけの事はあるようです(笑)
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◆かわう
◇日時:2003/08/21 (Thu) 01:48
背景となる物語世界があるのですが・・・その設定を視覚化しようと絵を描き、3Dモデルを作り、メカやキャラクターや年表を整理するためにMS-Accessでデータベースを作ったりしているうちに、手段と目的がいっしょくたになってます(苦笑)
女性で大戦略とはなかなか濃いですね。なつかしや〜。提督の決断は入門資料として結構勉強になると思います。覚えたところで何の役にも立たないのですが(笑)

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