かわうさん

 

2002/09/12
◆タイトル:まっくろ最新版
◆かわう
◇日時:2002/09/12 (Thu) 22:39
作りかけを残していただいてるのは大変光栄ですが、現在の最新版はこんな感じですはい。
ツヤのコントロール方法が分かってきた模様。要は綺麗な曲面を作らないとツヤの表れ方がおかしくなるのでした。3Dに近道無し。とほほ。
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◆楓
◇日時:2002/09/13 (Fri) 00:14
わわわっ、これはすごい。超カッコイイ〜!COOLです!
とても可愛いけど、実はすごく強そうですネ。刀を抜いて闘っている姿を見てみたいわ。
これが3Dでグルグル回るんですよネ。すごいなぁ・・。刀とかもきっとリアルなんだろうなぁ。
CG映画「FINAL FANTASY」の製作現場をビデオで見たことがあるのですが、やはり髪を表現するのが一番大変だと言ってました。
立体化となると、やっぱりごまかしが効かないんでしょうねぇ・・・。
水彩ならいくらでもごまかせるのに(私の得意技(笑))
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◆かわう
◇日時:2002/09/14 (Sat) 00:06
「かっこいい」と言ってもらえたのはうれしいですねえ。それがコンセプトですから(笑)
謎の宇宙生物と融合しており能力を限界まで発揮できるのですごく強いという設定です。格闘術も魔術も使いますが、基本的には剣士です。
立ち回りについては、お遊びで一つ計算させてるところです。相手がいないので構えのみなのですが・・・彼女はアニオタなので、どこかで見たような技ばかり使います。さて、何の構えでしょう?(笑)
人間は、みんなが普段見ている物だけにごまかしが困難ですよね。できたと思ってもポーズをつけると歪みが出たりします。関節構造にはまだまだ改良の余地がありますね。

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